Lo scopo del blackjack è quello di arrivare a 21. Ma con le tabelle sai che non è necessario cercare di avvicinarsi a questa cifra.
Per giocare si usano carte francesi. Le carte dal 2 al 10 valgono il loro valore. Le figure 10 e l'asso 1 o 11 a seconda delle carte che abbiamo. Se si supera il 21 si sballa e si perde. Se il 21 viene raggiunto con un asso ed una figura si ha uno splendido blackjack.
Le tabelle:
Guarda le tue due carte e confrontale con la colonna di sinistra "La tua mano".
Incrocia le tue carte con "La carta del banco" e troverai la giocata con la miglior probabilità di vincita.
I numeri da 8 a 17 si riferiscono alla somma delle due carte. Poi compaiono le possibilità date se una delle due carte è un asso. Se hai una mano che la cui somma è meno di 8 devi sempre chiedere un'altra carta (HIT).
Se il totale è 17 duro* o 19 morbido* di più devi sempre rimanere (STAND).
E' testato che con queste tabelle si ha un vantaggio sul banco. Non preoccuparti se ti sembrano complicate. Non lo sono.
Devi solo imparare a leggerle. Dopo qualche mano le saprai a memoria.
H = HIT = RICHIEDI CARTA
D = DOUBLE = RADDOPPIA la posta in palio e chiede una carta. Se non puoi raddoppiare chiedi un'altra carta (HIT) quando compare D e fermati (STAND) quando compare Ds (DOUBLE/STAND).
Quando si hanno 3 carte o più non si può raddoppiare.
S = STAND = STAI
P = SPLIT = SPACCA. Se hai già spaccato una volta spesso non potrai farlo nuovamente. Segui allora la tabella calcolando il totale della mano come faresti normalmente.
* Il totale morbido si ha quando, avendo un asso tra le carte distribuite, il totale della mano può assumere due differenti valori.
Es: Ho un Asso e un 4. La mia mano può valere 5 o 15. Il totale duro si ha quando il valore è fisso. Es: Ho un 2 e un 10. La mano vale 12.
Di seguito trovi le tabelle per i software più utilizzati. Quella consigliata maggiormente come tabella generale da wizardofodds.com per i casinò senza una propria tabella è la cryptologic.